BON APPETIT
Spēles apraksts
Mācību galda spēle "Bon Apetit" ir atrodama jebkurā vispārizglītošajā skolā ESF projekta „Dabaszinātnes un matemātika” ietvaros.
Bioloģijas galda spēles "Bon Appetit" mērķis ir pilnveidot izpratni par organismu sasvstarpējām attiecībām ekosistēmā un barošanās ķēdēm.
Spēles gaita
Katram spēlētājam tiek izdalītas 5 augu vai dzīvnieku kārtis un 4 spēles kauliņi. Spēlētājiem ir jāizveido barības ķēde, ņemot vērā atbilstošos simbolus. Simboli norāda, kurā barības ķēdes vietā atrodas dzīvnieks, ko tas ēd un kas to ēd. Spēlētājs, kas pabeidz barības ķēdi (novieto pēdējo kārti), savāc visas barības ķēdi kārtis un novieto sev blakām. Spēles beigās katra iegūtā kārts ir vienu punktu vērta. Uzvarētājs ir spēlētājs ar lielāko punktu skaitu.
Spēles tēmas
Augu un dzīvnieku dažādība
Barības ķēdes mežā
Rezultāti
Skolēnu iesaistīšanās un koncentrēšanās nodarbības laikā
Paaugstināta interaktivitāte un dinamika klasē
Apgūtās prasmes
Stratēģiskā domāšana
Koncentrēšanās prasmes
Mērķauditorija
6-9 klase
Ilgums
30-40 minūtes
Spēlētāju skaits
2-6